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Indestructible (No puede ser Destruido). La primera carta de coste 3 o más que entre en juego bajo el control de tu oponente en cada turno no dispara sus habilidades al entrar en juego.
Expulsión ACR-196
Sold Out
Expulsión A&D-13
Vieja Alianza ACR-197
Juicio a la Santa ACR-200
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