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Luz. Cuando entra en juego, Roba una carta. Puedes pagar dos Oros y Desterrarlo de tu mano o Cementerio para que el oponente objetivo Bote tantas cartas como Fuerza tenga un Sacerdote que controles.
Expulsión ACR-196
Sold Out
Expulsión A&D-13
Vieja Alianza ACR-197
Juicio a la Santa ACR-200
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