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Indestructible. Cuando entra en juego, puedes Botar tres cartas para moverlo a la Línea de Defensa oponente. Cuando este Aliado sea objetivo de una habilidad o Talismán, cada oponente Roba una carta y luego Descarta una carta.
Expulsión ACR-196
Sold Out
Expulsión A&D-13
Vieja Alianza ACR-197
Juicio a la Santa ACR-200
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